初めまして、ワカス・アフマドと申します。パキスタン出身のアニメーターとゲーム開発者です。趣味としてゲーム作ることを初めて、アニメション、グラフィック、プログラミングなど、いろんなスキルを学んだ。今はアニメーターとスマホゲーム開発者として働いています。
Unityエンジンで作ったテスト用のプロトタイプです。
スマホゲーム
このゲームは、3D環境で勢力ごとのターン制と移動システムをシミュレーションするために開発しました。タイルやキャラクター、小物などは、Unityのスクリプタブルオブジェクトを使っています。移動経路にはA*アルゴリズムを使用していますが、キャラクターのジャンプや登れる高さに制限がある3Dマップに対応しています。ターンシステムは、プレイヤーと敵の勢力のユニットが交互に行動できるように管理しています。