Tactics Prototype

Unityエンジンで作ったテスト用のプロトタイプです。

Zacky World

スマホゲーム

このゲームは、3D環境で勢力ごとのターン制と移動システムをシミュレーションするために開発しました。タイルやキャラクター、小物などは、Unityのスクリプタブルオブジェクトを使っています。移動経路にはA*アルゴリズムを使用していますが、キャラクターのジャンプや登れる高さに制限がある3Dマップに対応しています。ターンシステムは、プレイヤーと敵の勢力のユニットが交互に行動できるように管理しています。

使用したツール

  • Unity Engine
  • Blender
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