自己紹介

初めまして、ワカス・アフマドと申します。パキスタン出身のアニメーターとゲーム開発者です。趣味としてゲーム作ることを初めて、アニメション、グラフィック、プログラミングなど、いろんなスキルを学んだ。今はアニメーターとスマホゲーム開発者として働いています。

ツール

  • Adobe After Effects           80%
  • Adobe Animate                 90%
  • Blender                       75%
  • C#                            80%
  • Unity                         75%
  • Adobe Illustrator             75%
  • Adobe Photoshop               80%
  • Adobe Premiere                70%
  • Inkscape                      90%

子どもの頃、日本のゲームが好きだったので、趣味でゲーム開発を始めました。学業を通じてスキルを磨き、ソフトウェアおよびゲームの開発者としての経験を積み重ねました。最初は一つの会社で働き、さまざまなゲームを手がけましたが、母国のゲーム会社では学ぶことが少なかったため、一年後にゲーム開発者の道を離れ、新しい会社でソフトウェア開発を始めました。

卒業後、あるストリーミング会社でアニメーターとして採用されました。マスコットやキャラクターのアニメーションを制作したり、さまざまなアニメーションを手がけたりし、徐々に2Dアニメーションから3Dアニメーションへと進化しました。

私の情熱は未だにゲーム開発にあり、空き時間にはプロトタイプの制作や以前のゲームを新しいプラットフォームにデプロイするなど、様々な活動を行っています。プログラミング、デザイン、モデリング、リギング、アニメーションなど、得意とする領域は幅広く、Unityをゲームエンジン、Blenderをモデリングとアニメーションに活用するスキルを持っています。様々なツールやエンジンへの適応力と柔軟性が特徴です。

趣味としてゲームをプレイし、ゲームの最新情報を追いかけています。まだ上手ではありませんが、余暇の時間にはデジタルアートも楽しんでいます。

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